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Message par Mlle_Alice Mer 1 Fév - 16:11

Sir Ginger Bread suivi de Beckro et de Berthille bien silencieuse depuis quelques temps, rentrent au navire, enfin ce qu'il en reste.
L'équipe à l'aube naissante est à nouveau réunie à l'intérieur de la chambre de Sir Ginger Bread.
La capitaine Bonaventur est toujours inconsciente.
Un grésillement fort se fait entendre dans le calme de la forêt. L'équipe ne réagit pas tout de suite car personne ne s'y attend. C'est la radio.
Berthille et Rosamunde se rendent à la radio dans la cabine de la capitaine dont il manque la partie arrière, arrachée pendant le crash.
Quelq'un essaie de les joindre, c'est Alfred un domestique/homme de confiance de chez les Rotschield. Il leurs annonce que des secours sont en chemin, puis la communication se perd. Berthille essaie de retrouver le contact en manipulant la radio. Mais celle-ci sans doute déjà abîmée par le crash, grésille, se met à fumer, puis c'est un début d'incendie. Les vernis sur les bois des murs, conduisent rapidement le feu, il est inarrêtable.
L'équipe sort du navire et reste à proximité, se disant avec raison que la fumée guidera les secours.

Peu de temps après, l'équipe entend des pas dans la forêt. Il s'agit de quatre hommes.
Beckro envoie son oiseau de feu bleu et voit les quatre hommes en file indienne progresser à travers la forêt, armes en main et sur leurs gardes.
Un homme d'un âge bien mûr avec une épée et une gavroche, les traits marqués.
Suivi d'un jeune homme très bien habillé avec un chapeau haut de forme avec un revolver.
Lui-même suivi d'un homme dans la force de l'âge avec une casquette de marin et un sabre.
Et pour terminer, un homme entrant dans l'âge avancé avec une carabine.
Quelques minutes passent.
L'équipe ne sait pas trop si c'est les secours, car ce serait quand même bien tôt alors qu'ils viennent d'êtres prévenus. Ils sont sur leurs gardes eux-aussi.
Quelques minutes passent.
L'équipe entend le groupe des nouveaux arrivants leur hurler un peu au loin qu'ils sont venus les prévenir qu'ils doivent arrêter de mettre leur nez dans des affaires qui ne les regarde pas.
L'équipe répond par la négative. Ce à quoi, une balle de carabine les manque.
Un combat s'engage.
Rosamund planque la capitaine dans les buissons, et fera une haie magique qui les protégera bien.
Berthille avec l'aide de Beckro monte dans un arbre pour mieux cibler les ennemis, elle est déterminée et pendant le combat ne cessera de maudire les assaillants, faisant beaucoup de dégâts, sans manquer d'encourager fortement son équipe à cibler celui qu'elle prend pour le chef.
Elveie se prendra une vilaine attaque, un insecte la percute et s'enfonce dans ses chaires. Elle sent cette bête qui lui fait mal, avec un couteau elle s'entaille sans hésiter le bras pour faire sortir la créature avant qu'elle ne s'enfonce plus. Et elle réussit brillamment, elle sort un étrange scarabée qui s'évapore au contact de l'air .
Sir Ginger Bread fait appel aux insectes bien réels de la forêt, ils sont nombreux et viennent piquer, mordre ses adversaires faisant très mal.
Un des ennemis finit par passer la haie, et Beckro le prend au corps à corps.
Les ennemis sont vraiment gênés par la haie, manquant de nombreux coups et prenant de mauvaises décisions, ils ne sont pas coordonnés.
Celui qui ne cesse de se faire maudire par Berthille fini par s'en aller en courant, celui au corps à corps meurt et les deux autres s'en vont dans la forêt. Un bruit d'hélice se fait entendre au loin maintenant que le combat a cessé.
Beckro fouille le corps et trouve en plus de ses armes, un calepins dans une langue étrangère. Puis le corps est déshabillé et un tatouage ressemblant au signe du Taureau ♉ est découvert sur la fesse du mort.
Rosamund hurle tout de suite au minotaure, que c'est les anarchistes.
Un vaisseau de l'armée arrive au-dessus d'eux.
Des échelles sont déployées.
L'équipe est prise en charge par les militaires qui sont là pour les ramener à la civilisation, à Paris.
L'équipe essaie de convaincre le commandant de continuer jusqu'à Bordeaux mais il refuse. Berthille est très agacée et essaie de jouer de son nom en vain, avant de se renfrogner.
Beckro commence à taquiner le militaire qui les garde puis Rosamund et Elveire s'y mettent.
Un local de 6 couchettes leur ai mis à disposition.
Beckro se rend auprès du capitaine et en bon militaire celui-ci l'informe que c'est de l'allemand.
Il s'agit d'un agenda avec entre autres des rdv qui parlent à Beckro : hangar à Paris, minotaure.
L'équipe est de plus en plus agacée et parle sous couvert de taquinerie de mutinerie. Le garde déclenche une alarme.
Des militaires leurs interdisent de passer le rideau de la cabine sans quoi ils tireront.
L'équipe se calme, boudant un peu.
L'arrivée à Paris arrive enfin, les 24h de voyage ont semblées une éternité à l'équipage et à l'équipe, pas pour les mêmes raisons ceci dit.
Le chauffeur habituel les attends.
La capitaine qui avait repris conscience pendant le voyage et parlée un peu avec Beckro est emmenée à l'hôpital, de même que le corps de l'agresseur.
Une fois au QG l'équipe débrief rapidement avec Auguste et Gilbert Rotschield. Berthille, toujours aussi peu locace.
Le repas arrive, il est temps pour l'équipe de décider de ce qu'ils veulent faire.
Mlle_Alice
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